SketchUp modellezés

A SketchUp napjaink egyik legnépszerűbb 3D modellező programja, amelyet szakemberek és hobbifelhasználók egyaránt használnak. Nagy előnye, hogy viszonylag rövid idő alatt elsajátítható, így a kezdők is gyorsan látványos eredményeket érhetnek el vele.

 

Bár egyre több mesterséges intelligenciára épülő és egyszerűbb tervezőalkalmazás jelenik meg, ezek használatához továbbra is fontos a térbeli gondolkodás és a modellezési alapok ismerete. Az AI segíthet az ötletelésben vagy a látványtervek készítésében, de nem helyettesíti azt a tudást, amelyre egy terv vagy modell elkészítéséhez szükség van.

 

A SketchUp megtanulása ezért ma is hasznos befektetés. Segítségével könnyebben lehet ötleteket megjeleníteni, terveket bemutatni vagy akár egy saját projektet megvalósítani. A program ismerete emellett jó alapot ad azoknak is, akik később építészeti, tájépítészeti, belsőépítészeti vagy látványtervezési területen szeretnének tovább fejlődni.

 

Együtt éri meg!

A látványtervezéshez több szoftver együttes használata szükséges, melyek mentén a képzés több részből áll. A modellezést az anyagozás, fényelés és a kész kép renderelése követ, melyet a tanfolyamra épülő Twinmotion renderelő tanfolyamon ismerheted meg.

 

Neked szól a tanfolyam, ha:

  • Gyorsan tanulható, a hardver szempontjából anyagi beruházást nem igénylő 3D modellező programot keresel.
  • Formatervezőként, bútortervezőként vagy asztalosként gyors modellezés, 3D vázlatok, kiviteli tervek és prezentáció készítése érdekel.
  • Építészként, belsőépítészként vagy tájépítészként egyszerűen használható 3D modellező programot keresel.
  • Nem tutorialokból, hanem oktató segítségével, gyorsan és hatékonyan szeretnél tanulni.
711
zold
Üzenetedben írd meg, ha jogosult vagy kedvezményre.
On
SketchUp
SketchUp + Twinmotion render
Off
FORMA:
Élő-online, visszanézhető
KEZDÉS:
Szeptember 21.
JELENTKEZÉS:
Szeptember 13-ig
ÜTEMEZÉS:
4 hét, heti 2x4 óra (összesen 32 óra)
IDŐPONT:
hétfő+szerda 17:30-20:45
ÁR:
109.000 Ft / diákoknak 98.000 Ft (bruttó)

Tematika

1. tanegység: Alapok és magabiztos indulás

  • Hogyan szabhatod testre a programot, hogy minden fontos eszköz azonnal kézre essen?
  • Hogyan navigálhatsz és mozoghatsz a 3D-s térben anélkül, hogy eltévednél?
  • Hogyan hozhatsz létre síkidomokat és testeket a skiccek alapján?
  • Hogyan építhetsz fel egy szobát vagy egy alapozást?

 

2. tanegység: Rendszerezés és hatékonyság

  • Hogyan válassz el egymástól logikusan falakat, bútorokat és burkolatokat, hogy ne ragadjanak egymáshoz a formák?
  • Hogyan hozz létre intelligens elemeket (pl. egyforma ablakok vagy székek), amikből ha egyet megváltoztatsz, az összes többi is azonnal frissül?
  • Hogyan használhatsz címkéket és fóliákat arra, hogy egy kattintással eltüntesd a tetőt vagy a fákat, ha a belső részeket akarod szerkeszteni?
  • Hogyan spórolhatsz rengeteg időt a kész modell-könyvtárak (3D Warehouse) okos használatával?

 

3. tanegység: Egyedi tárgyak és bútorok modellezése

  • Hogyan tudsz íves felületeket, kerekített sarkokat és organikus formákat létrehozni?
  • Hogyan modellezhetsz meg egy komplett egyedi konyhabútort vagy kerti pavilont?
  • Hogyan tudsz meglévő formákból darabokat kivágni vagy összeolvasztani őket, mintha gyurmáznál?
  • Hogyan turbózhatod fel a programot olyan okos kiegészítőkkel (pluginokkal), amik elvégzik helyetted a bonyolult formák megrajzolását?


4. tanegység: Dokumentáció és átjárhatóság

  • Hogyan tudsz más programokból (pl. AutoCAD-ből, ArchiCAD-ből vagy fotókból) kiindulva felépíteni egy projektet?
  • Hogyan készíthetsz alaprajzokat és metszeteket a kész 3D-s modellből?
  • Hogyan helyezhetsz el méretvonalakat, feliratokat és anyagjelöléseket a terveken a LayOut segítségével?